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“ Guild Wars 2”匕首收集精神并为战士的财产加分

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此时的正常输出几乎与带有with的战士的输出相同,并且您不必刻意满足匕首1的需求,因此输出的头脑不会那么笨拙,但是如果您要保持正常的输出您需要隐藏会更脆弱的技能。
与战士DPS相比,这一系列分数的状态是什么?
它是用30秒内每秒的容量因子来计算的(当前dps计算方法中通常使用此方法)。战士大约是1。
52-1
在58和魔术师之间1。
由于现在大约44岁,因此精神上的聚集不如拥有DPS的战士,但是您不必着急。精神聚会有其自身的优势。比较战士与锤子
(您可以通过访问英文版的Wikipedia(而非中文版)来检查性能系数。)
建设与实施:
仅Res:
II不喜欢的护身符:cd20%降低浓缩器。
VI死亡的力量:死亡状态下的生命碰撞提供了一层15秒的力量。
如果设备配置可以维持高功率状态,则将提高死角时的战斗能力并改变IV外套的专业化。
死亡XII迫在眉睫:对不到50%生命的目标额外造成20%的伤害。
res的目的无非是什么。
诅咒
V死亡是准确的:暴击有33%的几率恢复1%的活力。
此功能提高了容错能力,并减少了由错误导致的血液状况的致命性。
这是因为随着生命力的增强,您可以继续创建并等待已消失的修复CD。
专注于VI仪式:使泳池技能具有定向技能。
提高团体能力的适用性。
痴呆症
VI爆裂效果:渗透生命对目标的影响并造成2层伤害。
获得死亡群体的伤害并为团队提供多达18层的漏洞。
站着不动,可能会损坏其他目标。
次要武器和插槽技能选项:
令人垂涎的症状:如果您觉得自己的生存能力足以获得一滴血,那么CD就会最短,治疗技能的适用性也会最好。
苦难:破坏最佳的插槽技能,同时最多破坏12层。
愤怒的波峰:180个被动力量主动提供6种症状,包括长达15秒的虚弱。
龙虾徽记:被动地提供25%的移动速度,但没有主动效果。
不必要的
丰富的形式:提供30秒的远程结束时间和良好的损坏。



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